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Le Beretta 93R fait sa première apparition dans
Resident Evil : Code Veronica, dans les mains de
Claire Redfield.
Cette arme plus puissante que son cousin peut
soit tirer en coup / coup ou soit par rafales
de trois balles. Cependant il est très instable
et heureusement, à un moment on pourra ajouter
une crosse pour une meilleure précision et donc la
possibilité de tirer en rafales.
Il est calibré 9mm et possède un chargeur plus
long que le M92F. |
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Pistolet belge datant de 1935, il a été
fabriqué au Canada par J. Inglis durant
la seconde guerre mondiale. C'est une
arme simple, robuste et fiable. Tant que
vous n'avez pas besoin de précision.
Vous avez plus de chance de toucher la
cible en lançant le pistolet qu'en
tirant avec. Ceci est dû à l'âge et à
l'usure, pas à la conception ou à la
fabrication, irréprochables, de l'arme.
C'est l'arme basique de Claire et
possède les mêmes caractéristiques que
le VP-70. Ce pistolet ne contient que 13
balles et est moins puissant que le
VP-70. On ne peut pas l'améliorer. Ce
pistolet est bon pour tuer les zombies
mais pour rien d'autre. |
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L’arme de Billy
Coen dans Resident Evil 0 ressemble à un
pistolet modèle 1911 (qui est une arme chambré
en 45 ACP) mais dans le jeu c’est du 9mm,
sûrement pour pouvoir utiliser les munitions
du pistolet de Rebecca ou du pistolet de
Billy.
Le pistolet 1911
est produit et distribué par de nombreuses
entreprises comme Springfield, Colt, Smith &
Wesson, Para Ordonnance ou les autres industries
qui produisent ce pistolet. Le Colt 1911 de
Billy semble plus performant (+amélioration avec
le Red Dot) que le Beretta de Rebecca.
Il est nécessaire
de dire que le Colt 1911 n’est plus l’arme de
base des militaires américains, il a été
remplacé par le Beretta 92FS... On se demande
pourquoi Billy récupère cette arme des mains de
ses geôliers (police militaire) |
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Le Colt SAA est une
arme créée en 1872, il y a un peu plus d'un
siècle. L'arme traditionnelle du cow-boy, ici
dans sa meilleure version.
Cette arme n'est
pourtant plus fabriquée qu’en petite quantité,
pour les collectionneurs. Utilisant des
cartouches remplies de poudre noire, chaque tir
fait un bruit épouvantable accompagné d'une
grosse quantité de fumée.
Claire trouve cette arme de collection avec la
clef. Dans le jeu elle a une cadence de tir
élevée. |
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Découvert dans
Resident Evil 2, le Desert Eagle est un des
pistolets les plus imposants sur le marché.
Calibré en 50.AE avec huit balles, cette
arme, une des plus puissantes du jeu, aidera
Claire et Léon au long de leur périples.
Nos deux héros
pourront même améliorer l’arme avec un canon
allongé de 25,4cm (10inch) qui augmentera la
puissante, la précision du monstre. |
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Ce pistolet
autrichien est une réussite (Matériaux,
précision, aspect, technologie) et Chris
Redfield a bien raison de l’utiliser lors de son
aventure à Rockford Island.
Dans le jeu il est
semblable au Beretta 93R du point de vue de ses
munitions (9x19mm), de sa puissance de feu. Il
pourra l’améliorer au cours du jeu |
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Arme innovante à plus d’un titre lors de sa
commercialisation au cours des années 70, elle
fut l’une des premières à utiliser massivement
les matières plastiques ; son chargeur grande
capacité (18 coups) ainsi que la possibilité de
lui adjoindre une crosse d’épaule, dotée d’un
sélecteur de tir permettant le tir de rafales de
3 coups, achèvent d’en faire une arme
révolutionnaire pour son époque.
Bizarrement c’est l’arme de base de Léon (Il
devrait être équipé d’un Beretta 92F standard
des RPD) dans Resident Evil 2 et sans
l’amélioration de la crosse et de la possibilité
de tirer des rafales de trois coups, elle est un
peu faiblarde. |
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Pistolet légendaire chargé d'histoire et
d'aventure. Il fut adopté par l'armée
allemande en 1908 et participa à tous
les combats menés par celle-ci jusqu'en
1945. Il existe des dizaines de
variante, mais les énumérer ici serait
impossible.
Dans Resident Evil : Code Veronica il
apparaît sous la variante P-08 plaqué or
et gravé à la main et en deux
exemplaires, le comble du chic. C’est le
compagnon de Claire qui va l’adopter. |
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C’est le pistolet standard des UCBS. Dans
Resident Evil 3, Nicholaï ne jure que par cette
arme qui est tout en plastique, légère et de
taille compacte.
Au niveau des caractéristiques, elle est
semblable au Beretta 92F. Elle est disponible
lorsqu’on joue au mini-jeu inclus dans Resident
Evil 3 |
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C’est le fameux magnum qui apparaît dans
Resident Evil 0, 1, 3 et Code Veronica si je ne
me trompe pas.
Ce revolver fait office d’arme puissante avec
ses six coups à barillet qui permet de
s’attaquer aux BOW sans problème. La cadence de
tir est lente car les munitions tirées (44
Magnum généralement) sont assez fortes.
C’est l’arme de Barry dans RE1 et au fil des
épisodes elle sera le penchant du lance grenade.
Dans Resident Evil 0 elle apparaît sous le nom
d’ « Umbrella Revolver » et Billy s’en servira à
merveille. |
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Cette arme de compétition fait son arrivée dans
Resident Evil 3 en deux parties s’il on arrive à
mettre KO deux fois de suite Nemesis.
Ce STI Eagle 6.0 est une bonne arme, en effet le
temps de rechargement est court et grâce à son
Red Dot (le viseur en haut de l’arme) il est
bien plus précis que n’importe quelle autre
pistolet. |
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