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Avec le MP5A5 de
REO, c’est une des rares mitraillettes du jeu.
On la rencontre la première fois dans Resident
Evil 2 équipé d’un cache flamme qui lui donne un
look sympathique.
Avec sa cadence de
tir élevé elle détruit n’importe quel ennemi
mais aussi le jeu lui-même ; en effet l’effet
Survival Horror disparaît entièrement et Capcom
rajoute une couche en dotant l’arme de 300
balles ! Car les munitions sont décomptées par
pourcentage (3 balles pour 1%)
Dans Resident Evil :
CV, l’arme fait un retour en deux exemplaires et
avec des chargeurs courts cependant il y a
toujours ce ridicule décompte en pourcentage,
surtout quand on sait qu'avec des chargeurs
courts et la cadence de tir de la bête, ceux-ci
se vident en quelques secondes (20 balles.) |